Voorlaatste week en dus voorlaatste blogpost, gelukkig maar…
Wat heb ik geleerd (in week 6&7) ?
Ik heb vooral geleerd dat het niet altijd even gemakkelijk is als je moet inpikken op een project waar een ander geëindigd is. Er moesten o.a. aanpassingen gebeuren aan een site waarbij ik een bepaald deel van de css volledig moest omgooien. Er was een bepaalde tab die uitrekbaar moest zijn omdat er met verschillende talen gewerkt wordt en het woord was langer in het Frans(“nouvelles”) dan in het Nederlands(“nieuws”). Bovendien werd dit woord uit de databank gehaald en was het dus aanpasbaar door de klant(Stel dat hij liever “nieuwtjes ziet i.p.v. “nieuws”). Een statische afbeelding was hier dus niet op zijn plaats(dit was nu het geval, de slicer had dus geen rekening gehouden met de mogelijkheid tot taalkeuze). Na een goede halve dag werk was dit euvel (inclusief cross-browserproblemen) verholpen. Daarnaast heb ik toch wel weer wat kennis vergaard in Photoshop en mijn kennis van Illustrator verfrist voor de graphics van het Flash game voor Xando.
Nog voor het flashgame heb ik wat tutorials gevolgd m.b.t. ActionScript 3.0. We “vrezen” echter dat het niet haalbaar is om de game op te zetten met deze scriptingtaal met onze geringe kennis van AS 3.0. Best wel jammer als je het mij vraagt, want het is toch wel “the real thing” de dag van vandaag.
Voor de website van Cdevos werd mijn Frans ook min of meer opgefrist, omdat de teksten van de reeds bestaande site niet gekopieerd konden worden (Flash-site en de swf-decompiler kon de teksten er niet uithalen blijkbaar) en ik dus heel het boeltje moest overtypen. Er waren ook een aantal tekst-elementen die nog geen vertaling hadden en waarvoor ik dus moest zorgen, mais je me suis débrouillé bien (knipoog naar de meest sympathieke docente Frans).
Welke moeilijkheden heb je ondervonden (in week 6&7)? (zowel technisch als sociaal)
Op technisch vlak heb ik “problemen” onder met Cdevos zoals ze hierboven vermeld staan (afbeelding vervangen door uitrekbare tab). Verder is het dus jammer dat de tijd ons niet toelaat het flash game in AS 3.0 te scripten. De leercurve is iets te steil, omdat de manier van programmeren veel abstracter is dan AS 2.0. Die abstracte denkwijze neem je natuurlijk niet op 1 2 3 aan.
Op sociaal vlak zit alles best wel snor, ik ben dan ook té sociaal om links te laten liggen (knipoog naar mezelf
).
Hoe heb ik deze problemen opgelost (in week 6&7)?
Voor het technische probleem heb ik vooral zelf véél gezocht naar de oplossing. Ook heb ik de hulp ingeroepen van Simon die mij op de goede weg had gezet naar de uiteindelijke “verlossing”.