De laatste dag van de eerste helft van de stage is aangebroken en het is dus tijd voor een blogpost.
Wat heb ik geleerd ?
Ik geloof dat ik het nog niet vermeld heb, maar onze hoofdopdracht voor Xando zelf is het maken van een promogame. Deze week hebben Nicky en ik verschillende keren samengezeten om na te denken over het concept van dit game. Het werd ons telkens weer duidelijk dat het niet simpel is om een bepaald spel op de juiste manier in te kleden en zo gepast te maken voor het betreffende product/merk. Uiteindelijk zijn we tot een doorbraak gekomen met de hulp van de lokale creative director. Hulp inroepen van professionals is zeker en vast geen overbodige luxe en dat geldt volgens mij voor elke job in elke branche.
Welke moeilijkheden heb je ondervonden ? (zowel technisch als sociaal)
Soms kom je vast te zitten in dezelfde denkrichting en dat zorgt ervoor dat je gewoonweg niet verder geraakt. Dit probleem hebben wij ook ondervonden. Niet los genoeg durven denken van een bepaalde dingen.
Hoe heb ik deze problemen opgelost?
Als je vast zit in je denken, is het belangrijk om de materie af en toe las te laten om achteraf opnieuw de draad op te pikken. Dit hebben wij ook gedaan en met (denk ik toch) succes. Een concept bedenk je niet in één dag en we hebben ook gemerkt dat het belangrijk is om jezelf niet in een isolement te plaatsen tijdens het conceptueel denken, maar om er anderen bij te betrekken. In ons geval was het een professional met al heel wat jaren ervaring. Hij bezorgde ons een ander inzicht waardoor we tot ons finaal concept gekomen zijn.
Vandaag moeten we ons concept voorstellen (met ppt), maar ik vrees dat er uit mijn klankkast niet veel geluid zal komen =>Keelpijn in het kwadraat met bijhorende stem…